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NOVA海外独立游戏见闻

发布日期:2025-04-09  浏览次数:

  ,此次活动将为印度独立开发者提供对接国际发行商的直接通道,已确认参会的包括蓝洞公司、Epic Games 及包括 Devolver Digital 在内的 20 多家发行商。开发者可通过提案会、交流会及技能研讨会等预热活动争取合作机会。会前预热环节包含与瑞典发行商 RawFury 的两日深度会议及行业社交活动“Game Maker Mixer”。

  3 月 26 日,据媒体报道,2025 年 4 月 3 日至 11 日,伦敦游戏节(London Games Festival)旗舰项目“Ensemble”展览将在“New Game Plus”分会场(4 月 3 日-4 日)及特拉法加广场(4 月 11 日)两地举办。该活动由作家兼艺术总监沙娜·杰克逊(Sharna Jackson)策划,Games London 承办,并获得伦敦市长支持,旨在展示英国非裔、亚裔游戏从业者的作品。

  参展人员一览,从左至右为:安娜贝尔·阿沙利-安东尼、乔纳斯·加韦、约翰·吉瓦-阿穆、 帕特里克·哈拉古蒂、布鲁特·卡拉卡亚、扎基亚·汗、塔拉·穆斯塔法、莎拉·约克/图片:GamesLondon

  莫汉曾在暴雪任职 30 年,于 2020 年与多名暴雪元老组建 Dreamhaven,目标是“重塑工作室模式”并“承担大型发行商不愿尝试的风险”。公司旗下拥有 Moonshot Games 与 Secret Door 两家工作室。

  谈及《无主星渊》的开发历程,莫汉向中国游戏媒体“手游那点事”透露:团队初期头脑风暴产生了 50 多个创意,后筛选至 30 个,其中 5 个进入试作阶段,最终《无主星渊》脱颖而出并历经五年开发成型。

  慈善机构 SpecialEffect 于 2024 年 3 月公布信息表示,2024 年 2 月 21 日至 23 日举办的年度游戏慈善活动 GameBlast25 共募集超 13 万英镑(约合人民币 118 万元)。此次活动吸引了来自英国及全球范围的大量玩家、创作者,以及 Rare、Kinetic Games 等游戏厂商参与。参与者通过游戏马拉松等形式为无障碍游戏项目筹款。

  “最终数字令我们震撼且感动,”GameBlast 活动协调员佩奇·哈维(Paige Harvey)表示,“全球玩家的支持极大推动了慈善事业,参与者的热情令我们深受鼓舞。他们慷慨与付出的时间无法用言语致谢。这些资金与关注度的提升将改变全球数千名残障人士的生活,帮助他们发现游戏的魔力。”募集资金将用于支持该机构的终身游戏无障碍服务,帮助残障玩家实现最佳游戏体验。该机构所有服务均为免费提供。

  3 月 24 日,据加拿大《逻辑报》(The Logic)报道,阿尔伯塔省政府确认取消原定的针对游戏开发者的税收抵免政策。省长丹妮尔·史密斯(Danielle Smith)曾于 2022 年 11 月提出重启税收优惠计划,该计划旨在制定与魁北克、安大略及不列颠哥伦比亚等主要游戏开发中心相当的税收优惠政策,这些省份对游戏厂商的税收抵免率分别为 37.5%、40%和 17.5%(不列颠哥伦比亚于 2023 年 9 月上调至 25%)。

  阿尔伯塔省创新部门负责人内特·格鲁比什(Nate Glubish)表示,政府将“通过战略资金合作与投资支持数字媒体与游戏产业”,而非提供“行业专项”税收优惠。

  值得一提的是,2024 年加拿大游戏产业对 GDP 的贡献达 51 亿加元(约合人民币 271 亿元),较 2021 年增长 3%。其中 39 亿加元为直接贡献,另有 12 亿加元来自供应链及员工薪资等间接经济效应。

  3 月 25 日,据2025 年游戏开发者大会(GDC)发布的《游戏产业现状》及历史数据显示,全球游戏开发者的人口结构与职业偏好出现显著变化:

  过去十年间,游戏开发者平均年龄显著增长。根据 2015 年 IGDA 开发者满意度调查与 2025 年 GDC 游戏产业现状,35-44 岁开发者占比从 28%升至 33%,25-34 岁群体占比从 58%降至 36%。45 岁以上开发者数量增长逾三倍,表明从业者不仅入职年龄推迟,且职业周期延长。

  四大职位持续受追捧:游戏设计从业者占比从 15%翻倍至 35%,编程/工程以 8%增幅居第二,产品与团队管理类增长 19%。视觉艺术偏好亦持续上升。

  2025 年,32%开发者供职于独立工作室,超越 3A(15%)与中型厂商(10%)。

  3 月 27 日,育碧在其官网发布公告,宣布成立专注《刺客信条》《孤岛惊魂》《汤姆·克兰西之彩虹六号》三大 IP 的子公司,中国科技巨头腾讯将作为少数股东持股 25%。新子公司将整合蒙特利尔、魁北克、巴塞罗那等全球多地开发团队,涵盖三大 IP 的既有作品及未来开发项目。育碧保留 IP 所有权,但授予子公司“全球独家、不可九游娱乐入口官网撤销、永久性 IP 使用权”,子公司需支付版权费。

  独立游戏资讯平台 Pantaloon 近日宣布成立发行子品牌“The Pantaloon Label”,定位为“怪咖之家”,专注签约风格独特、机制创新的实验性游戏。首批签约作品包括《Acolyte》《Sub-Verge》《Occlude》三款独立游戏,其内部开发项目《Puzzletrunk》也将被纳入发行列表。

  3 月 27 日,Embracer 集团旗下工作室晶体动力(Crystal Dynamics)于领英发布公告,确认裁员 17 人。该工作室目前正在开发《古墓丽影》系列新作(由亚马逊游戏发行)及《完美黑暗》重启版(与 The Initiative 合作)。公司称裁员系“业务需求调整”,但未透露具体受影响部门,并强调“现有项目计划不变”。Embracer 集团于 2022 年以 3 亿美元收购晶体动力、Eidos 蒙特利尔等工作室,获得《杀出重围》《神偷》等 IP 版权后,启动重组计划,已导致全球数千名员工被裁。此次为晶体动力继 2023 年后的最新一轮裁员。

  1. 3 月 26 日,《无人深空》推出了“遗迹”(Relics)更新。玩家可以发现曾栖息于星球上的外星生物遗骸,并可以选择完整收集化石,或是自由拼装,创造出各种匪夷所思的骨骼展品,将基地变成私人博物馆,甚至与其他旅行者分享自己的奇妙发现。化石的稀有度各异,其中最稀有的遗骨价值极高,可在空间站与其他人交易。“遗迹”主题远征也即将开启,玩家可以寻找最珍稀的考古发现。

  2. 3 月 27 日,《贪婪之秋 2:垂死的世界》发布了 EA 阶段的第一个大型更新:0.2 更新。此次更新加入了一个全新的可探索区域:星之城奥利玛(暂译,原名 Olima,City of Stars),该区域提供了大量任务;本次更新还为带来了一名新同伴角色 Safia,在完成一系列主线任务后该角色就会加入队伍;另一方面,本次更新加入了一艘船作为玩家的集会设施,玩家可以在船上进行准备,并与同伴交流;该更新同时改进了格斗系统,提高了近战格斗的反馈感。

  1. 3 月 27 日,独立发行商呵呵鱼公司与德国独立工作室 Robotality 合作开发的魔法校园模拟游戏《Witchbrook》于任天堂直面会公布实机预告片,并确定将于 2025 年冬季发售。玩家将扮演一名魔法学徒,学习魔法、锻炼自己,并与城镇或学校里的人们交流。游戏支持最多四人联机。

  2. 3 月 27 日,开发者 Henry Driver 发布了其开发的互动植树游戏《Treeplanter》的预告片,玩家将建设属于自己的微型景观和生态系统,随时间流逝,植物会慢慢成长起来,动物也会蜂拥而至。值得注意的是,该游戏的所有销售收益都将捐赠给慈善机构,种下真正的树木。

  1.《贪吃猫》关键字:休闲、烹饪、猫;在时限内摆放各种小岛,种植食物、喂饱贪吃猫,并巧妙利用旋转与合成机制,获得最高分数!

  2.《Midway 1981》关键字:海战、二战、复古;基于 ASCII 码表现的二战海战策略模拟游戏。

  3.《Forestrike》关键字:动作、2D 格斗、动作角色扮演;一款融合了超自然要素的战略性功夫格斗游戏。实战之前可以用“预见”能力洞悉未来,磨练好技艺再真正出手,落败的话就得从头来过。

  4.《奇门象棋》关键字:策略、类 Rogue、像素图形;你将踏入一个变幻莫测的棋局世界,每一步都充满未知与挑战。随机生成的敌人、独特的棋子技能、神秘的商店奇物,都将考验你的策略与应变能力。

  5.《You Shouldnt Be Here》关键字:视觉小说、心理恐怖、基于文字;发生在陌生世界的短篇故事,这个世界中居住着见不得光的可怕生物,找出自己不该在这里的理由。

  6.《你确定要喝这个?》关键字:休闲、回合制战九游娱乐入口官网斗、推理、可爱;药剂师知识神秘消失,只能现学现卖!根据药效分析药材组合,倒推出每种药材的效果。

  7.《My Township》关键字:城市营造、殖民模拟、农场模拟;从一个普通农场定居点开始,将其转变为一个广阔的大都市,每个城镇、建筑和资源都在你的指挥下。

  9.《焦虑小狗》关键字:冒险、心理、指向点击;一款关注焦虑情绪的 2D 互动叙事游戏。在游戏中,焦虑被奇幻性地具象化为一只小狗,玩家将探寻焦虑小狗的故事并尝试与之和谐共处。

  10.《Boeckhams Football Manager》关键字:体育、模拟、策略;一款 90 年代游戏风格的老式足球经理管理游戏。带领您的团队穿越由动态故事事件塑造的一个个赛季,赢下冠军,征服足坛。

  1. 用大乱斗机制制作一款平台跳跃游戏。片段出自平台冒险游戏《ENTROPOLY》。

  3. 没什么比把背包收拾整齐更满足强迫症的了。片段出自《Cairn 孤山独影》。

  4. 危险巨蟒。片段出自恐怖角色扮演游戏《The Milk Lake》(暂未发售)。

  6. 超市大擂台,够胆你就来。片段出自动作生存恐怖游戏《NIGHT OF THE CONSUMERS》(暂未发售)。

标签:象棋策略
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